Physical Computing?!
節錄雨娃老師的厲害文字:
http://www.microplayground.net/playaroundwiki/index.php/Q%26A:tw
"要上 Physical Computing 課程,是否要懂物理學?
Physical Computing 是和『實體運算互動系統』有關係,跟物理學(Physics)沒有關係好嗎?雖然你不需要懂物理學,但最好要有一點電子學常識。如果不懂電子學也沒關係,老師會教大家。"
"為什麼一定要用 Arduino 不可?
假如你要想要做卡布其諾咖啡,你通常會需要咖啡和牛奶,但你不可能種一棵咖啡樹或養一隻牛,然後再等到咖啡豆烘焙好或擠出牛奶。同樣的道理,假如你 想要從事互動設計或科技藝術,Arduino 是目前所知最簡單的方式,它就像是咖啡或牛奶,只要你稍微加點變化,就可以做出一杯好喝的意式咖啡。當然除 Arduino 之外,你還會在工作坊裡學到許多好玩的工具。"
"什麼又是感應器(sensor)?
對於個人電腦主機來說,它的實際意義就像滑鼠和鍵盤。平時我們透過點擊滑鼠讓動畫播放,同樣的我們也可以透過吹一口氣,開或關燈讓動畫播放,而要使 用後面兩種神奇的播放方式就要用到感應器。感應器有很多種,濕度感應器用來感受環境濕度變化,超音波感應器可以感受距離遠近,壓力感應器反應力道變化,還 有紅外線感應器或光敏電阻等,使用不同的感應器可以得到各種好玩的互動方式。"
"有沒有這麼累一定要寫程式?
有人認為寫程式是工程師的事情,只要告訴他們自己要什麼就好了。也有人對寫程式很排斥。對於初階者來說,還有另一種折衷的理解角度,就像 Processing Creative Coding and Computational Art 這本書說的:把程式碼視為一種藝術形式而非純技術工具。也許有些程式碼看起來超出我們的理解範圍,但不用擔心,嘗試運行它看看就可以。大多時候藝術家們都 在嘗試屬於自己的創作方式,這種摸索和嘗試讓藝術家們能得到意想不到的靈感,而寫程式也能讓我們獲得相同的靈感。"
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